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看到貼吧及有留言說大家想更新維基資料, 但奈何不懂使用維基之方法, 所以我會在這頁將我所學的, 盡量在這頁寫出來, 內容會慢慢更新。

前言

逆三是抄PAD, 同樣逆三維基也是抄PAD的 ^^, 因由SUM大開始, 團隊也是玩逆三才接觸維基, 所以當中語法都是從PAD那邊"參考"而來, 後期的也是我們在網上找資料去自學的, 所以這教學未必能有系統地令大家去了解, 抱歉。


入門教學

我也先懶一懶, 引用網上教學 ~~> [1]

新增武將

如有一新武將編號為9999

1)

將武將圖示先上傳到維基
圖示有兩種 - 9999_head.png 和 9999_body.png, head 的那個需要改成 9999i.png (因構建之初的設定如此) (另副檔名必須是小寫的png)

2)

建立武將模板(template)

一般我會直接貼上連結:
http://zh.againstwar.wikia.com/wiki/模板:9999?action=edit

如容必須如例子: 點擊例子 </div></div>

解讀:

{{武將 <~~ 引用一個叫 武將 的模板
|{{{1|}}} <~~ parameters 模板內的引用數據 這裏不詳談
|name=朱雀(5星) <~~ 名字&星數 (留意當中不要有空格, 中間的點如以倉頡輸入法是zxaf 其他輸入法我就不清楚)
|cnName=朱雀
|id=133 <~~ 編號
|typeG=C <~~ 詳細分類可參考 武將升級經驗表
|type=國士無雙 <~~ 類型 (第二類型在下方的stype)
|attr=火 <~~ 屬性 (副屬性在下方的source)
|rare=5 <~~ 星數
|cost=13 <~~ 統御力
|exptype={{C|99}} <~~ 滿等所需經驗 (只需按這模板輸入即可)
|exp=637.5 <~~ 如用這武將來強化, 則每一等能提供的經驗
|lvMax=99 <~~ 最大等級
|hp=798 <~~ 初始HP
|hpMax=2326 <~~ 最大HP
|atk=421 <~~ 初始攻擊
|atkMax=1238 <~~ 最大攻擊
|rec=105 <~~ 初始回復
|recMax=219 <~~ 最大回復
|skill=烈焰焚天 <~~ 技能的名稱 (以往數據均是用繁體)
|lskill=精銳之師火 <~~ 主將技的名稱
|evofrom=132 <~~ 由那個武將轉生的編號 (當中包括其他超轉, 覺醒等) 如不適用則留空
|evoto=435 <~~ 轉生成那個武將
|evo1=355 <~~ 轉生素材 1-5
|evo2=350
|evo3=350
|evo4=350
|evo5=133
|sellP=800 <~~ 賣出的價格
|tranP= <~~ 轉生所需的金錢
|friendgacha=0 <~~ 不適用 這是PAD 對於武將的出處的相關資料
|gacha=1 <~~ 不適用
|source= <~~ 副屬性
|dungeon= <~~ 不適用
|damage= <~~ 不適用
|turn=超轉生 <~~ 轉生、超轉生、覺醒或涅盤
|enemyhp= <~~ 不適用
|def= <~~ 不適用
|drop= <~~ 不適用
|stype= <~~ 副類型
|awake1=4 <~~ 突破技能號碼
|awake2=18
|awake3=4
|awake4=
|awake5=
|awake6=
|awake7=
|awake8=
|country=蜀 <~~ 國家
}}

3)

儲存頁面 如己上傳圖示, 則會顯示 Eg1.png
如顯示紅色的字, 則表示未有該武將的頭像 Eg2.png

4)

Eg1.png 點擊武將頭像
就會顯示Eg3.png (為了找這顯示, 不要理會名字)
點"建立"

輸入
{{1019|圖鑒}} <~~ 必須 按樣式輸入即可 (數字為武將編號)
[[分類:武將]] <~~ 非必要
[[分類:生生不息]] <~~ 非必要
[[分類:暗]] <~~ 非必要
[[分類:5星]] <~~ 非必要
[[分類:D]] <~~ 非必要

然後儲存即可

敵將技能

在敵將技能, 我寫了一個叫 "技術" 的模板
表達形式: {{技術|這裏輸入技能名稱}} <~~ 意思就是這敵將有一招叫 "這裏輸入技能名稱" 的技能
但如只將上面模板放入戰場資料內, 則只會顯示這技能名稱, 並不能有任何技能介紹
說到這就可介紹一下模板之使用

我們先看一看這個"技術"的模板寫了甚麼
打開 這模板看看
{{#if: {{技術內容|{{{1}}} }}|{{技術內容|{{{1}}} }}|{{{1}}} }}

簡單解讀:
{{{1}}} = "這裏輸入技能名稱"
如在 "技術內容" 模板內, "這裏輸入技能名稱" 的技能是存在的話, 就使用 "技術內容" 中 "這裏輸入技能名稱" 的資料, 否則就只顯示 "這裏輸入技能名稱" 這個字

那 "技術內容" 的模板又包括甚麼呢, 可 打開 看看
大家一看就知道, 這模板就是存放敵將技能資料的地方

小結:
這是一種叫模板套模板的使用, 當然我不知這是否正確使用方法, 但至少我所認識只有這些

小分享:
如大家細心留意技能內容, 可看到為何多次出現"火系‧封印"這類技能, 這個你就要問官方了^^, 其實每個敵將的技能都是以編號代表, 例如 2 這技就是連打, 但8, 41, 50.... 都是火系‧封印, 當中會否有不同, 我就沒有細心去觀察了

至於最近才更新的戰場, 我又是如何得到數據呢?
武將數據是從 001.bin 中得知, 而這方法我是從貼吧的 CU吐馬肉 大那裏學到
而技能名稱則是從 languagebag.txt 得到
但當中只有名稱, 沒有技能介紹, 所以要在戰場觀察到才知呢

模板教學:
http://zh.wikipedia.org/wiki/Help:%E6%A8%A1%E6%9D%BF

其他 if, ifeq 等的教學:
http://www.mediawiki.org/wiki/Help:Extension:ParserFunctions
http://meta.wikimedia.org/wiki/Template:If

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